BAB 2 — Event Lanjutan & Sistem Kontrol yang Lebih Rapi
2.16 Kesalahan Umum Pemula di Bab Ini
3 Menit
Lesson Teks
Lesson Gratis
Suka kontennya? Beli course ini!
Kamu sedang melihat preview. Enroll untuk akses semua lesson, quiz, materi, dan sertifikat.
1. Menggunakan when key pressed untuk gerakan terus-menerus
Akibatnya kontrol terasa patah-patah.
2. Tidak memakai forever
Akibatnya input tidak terbaca terus.
3. Kontrol aktif di menu
Akibatnya karakter bisa bergerak saat belum mulai.
4. Semua tombol dicampur
Akibatnya project sulit diperbaiki.
5. Broadcast tidak diberi nama jelas
Akibatnya pesan membingungkan.
Materi Download Tersedia
Enroll untuk mengakses semua materi dan file download dari course ini.
Enroll Sekarang