BAB 2 — Event Lanjutan & Sistem Kontrol yang Lebih Rapi
2.2 Konsep Dasar Event dalam Game Intermediate
3 Menit
Lesson Teks
Lesson Gratis
Suka kontennya? Beli course ini!
Kamu sedang melihat preview. Enroll untuk akses semua lesson, quiz, materi, dan sertifikat.
Event adalah pemicu yang membuat program berjalan.
Di game intermediate, event tidak berdiri sendiri, tetapi harus diatur berdasarkan fungsi.
Contoh pembagian event:
- Event start → memulai game
- Event menu → memilih menu
- Event movement → menggerakkan karakter
- Event action → lompat, tembak, serang
- Event system → restart, pause, game over
Dengan pembagian seperti ini, script menjadi lebih terorganisir.
Materi Download Tersedia
Enroll untuk mengakses semua materi dan file download dari course ini.
Enroll Sekarang