BAB 2 — Event Lanjutan & Sistem Kontrol yang Lebih Rapi
2.14 Sistem Kontrol dengan Kecepatan Berbeda
3 Menit
Lesson Teks
Lesson Gratis
Suka kontennya? Beli course ini!
Kamu sedang melihat preview. Enroll untuk akses semua lesson, quiz, materi, dan sertifikat.
Kadang kita ingin kontrol yang tidak selalu sama.
Contoh:
- jalan biasa = 4
- lari = 8
- dash = 15
Contoh struktur:
when green flag clicked
forever
if <key [shift] pressed?> and <key [right arrow] pressed?> then
change x by 10
else
if <key [right arrow] pressed?> then
change x by 5
Tujuannya:
- membuat game terasa lebih dinamis
- memberi pilihan gerak kepada pemain
- menambah strategi
Materi Download Tersedia
Enroll untuk mengakses semua materi dan file download dari course ini.
Enroll Sekarang