Detail Course
Scratch Intermediate for Game
Mode Preview
BAB 2 — Event Lanjutan & Sistem Kontrol yang Lebih Rapi

2.6 Membuat Sistem Kontrol Gerak yang Rapi

7 Menit Lesson Teks Lesson Gratis

Lesson Berbasis Teks. Pelajari materi di tab Overview di bawah. Kerjakan quiz setelah selesai membaca.

Suka kontennya? Beli course ini!

Kamu sedang melihat preview. Enroll untuk akses semua lesson, quiz, materi, dan sertifikat.

Gerak pemain adalah inti dari banyak game.

Di intermediate, gerak tidak cukup hanya “panah kanan = maju”.

Kita harus membangun sistem yang lebih terstruktur.

Contoh Struktur Dasar Kontrol Gerak

Gerak kanan-kiri

when green flag clicked
forever
    if <key [right arrow] pressed?> then
        change x by 5
    if <key [left arrow] pressed?> then
        change x by -5

Gerak atas-bawah

when green flag clicked
forever
    if <key [up arrow] pressed?> then
        change y by 5
    if <key [down arrow] pressed?> then
        change y by -5

Penjelasan:

  • forever memastikan input selalu dicek
  • if memastikan karakter hanya bergerak saat tombol ditekan
  • change x by dan change y by dipakai untuk perpindahan posisi


Materi Download Tersedia

Enroll untuk mengakses semua materi dan file download dari course ini.

Enroll Sekarang