BAB 2 — Event Lanjutan & Sistem Kontrol yang Lebih Rapi
2.6 Membuat Sistem Kontrol Gerak yang Rapi
7 Menit
Lesson Teks
Lesson Gratis
Suka kontennya? Beli course ini!
Kamu sedang melihat preview. Enroll untuk akses semua lesson, quiz, materi, dan sertifikat.
Gerak pemain adalah inti dari banyak game.
Di intermediate, gerak tidak cukup hanya “panah kanan = maju”.
Kita harus membangun sistem yang lebih terstruktur.
Contoh Struktur Dasar Kontrol Gerak
Gerak kanan-kiri
when green flag clicked
forever
if <key [right arrow] pressed?> then
change x by 5
if <key [left arrow] pressed?> then
change x by -5
Gerak atas-bawah
when green flag clicked
forever
if <key [up arrow] pressed?> then
change y by 5
if <key [down arrow] pressed?> then
change y by -5
Penjelasan:
forevermemastikan input selalu dicekifmemastikan karakter hanya bergerak saat tombol ditekanchange x bydanchange y bydipakai untuk perpindahan posisi
Materi Download Tersedia
Enroll untuk mengakses semua materi dan file download dari course ini.
Enroll Sekarang