Detail Course
Scratch Foundation for Game
Mode Preview
BAB 6 — Variables (Skor, Nyawa, dan Data dalam Game)

6.1 Apa Itu Variabel?

3 menit Lesson Teks Lesson Gratis

Lesson Berbasis Teks. Pelajari materi di tab Overview di bawah. Kerjakan quiz setelah selesai membaca.

Course ini gratis! Daftar sekarang.

Kamu sedang melihat preview. Enroll untuk akses semua lesson, quiz, materi, dan sertifikat.

🧠 Pengertian:

Variabel adalah tempat untuk menyimpan data


🎮 Contoh dalam Game:

  • Skor = 100
  • Nyawa = 3
  • Waktu = 60 detik

👉 Semua itu disimpan dalam variabel


🧠 Analogi Sederhana:

Bayangkan variabel seperti:

📦 kotak penyimpanan

  • Nama kotak: skor
  • Isi kotak: 10

👉 Isi bisa berubah:

  • 10 → 20 → 30


Materi Download Tersedia

Enroll untuk mengakses semua materi dan file download dari course ini.

Enroll Sekarang