Detail Course
Scratch Foundation for Game
Mode Preview

Video belum tersedia untuk lesson ini

BAB 6 — Variables (Skor, Nyawa, dan Data dalam Game)

6.1 Apa Itu Variabel?

3 menit Lesson Gratis

Course ini gratis! Daftar sekarang.

Kamu sedang melihat preview. Enroll untuk akses semua lesson, quiz, materi, dan sertifikat.

🧠 Pengertian:

Variabel adalah tempat untuk menyimpan data


🎮 Contoh dalam Game:

  • Skor = 100
  • Nyawa = 3
  • Waktu = 60 detik

👉 Semua itu disimpan dalam variabel


🧠 Analogi Sederhana:

Bayangkan variabel seperti:

📦 kotak penyimpanan

  • Nama kotak: skor
  • Isi kotak: 10

👉 Isi bisa berubah:

  • 10 → 20 → 30


Materi Download Tersedia

Enroll untuk mengakses semua materi dan file download dari course ini.

Enroll Sekarang