JavaScript

PIctoblox for Beginner

Modul ini disusun untuk siswa yang benar-benar baru pertama kali belajar PictoBlox. Materi dibuat bertahap, dimulai dari pengenalan apa itu PictoBlox, cara mengakses dan menginstalnya, mengenal tampilan kerja, memahami s…

Kasirun Alfauzi BM Sitorus, S.Kom
12 Minggu
Beginner
PIctoblox for Beginner
Detail Course
Instructor
Kasirun Alfauzi BM Sitorus, S.Kom
Durasi
12 Minggu
Level
Beginner
Kategori
JavaScript
Yang Akan Kamu Pelajari

Bab 1 — Pengenalan PictoBlox dan Tools

Mengenal apa itu PictoBlox, manfaatnya, konsep block coding, perangkat yang dibutuhkan, cara akses online, cara install, dan project pertama sangat sederhana.

Bab 2 — Mengenal Interface dan Membuat Project Baru

Mengenal area kerja PictoBlox: stage, sprite, block palette, coding area, menu project, tombol run, tombol stop, dan cara menyimpan project.

Bab 3 — Sprite, Stage, dan Blok Dasar

Mempelajari perbedaan sprite dan stage, cara menambah sprite, mengganti background, mengenal kategori blok, serta menyusun blok sederhana.

Bab 4 — Event dan Kontrol Dasar

Mengenal blok event seperti ketika bendera hijau diklik, ketika tombol keyboard ditekan, serta konsep program berjalan berdasarkan kejadian.

Bab 5 — Motion: Menggerakkan Objek

Mempelajari cara membuat sprite bergerak, berpindah posisi, berputar, menghadap arah tertentu, dan bergerak menggunakan tombol keyboard.

Bab 6 — Sensing dan Interaksi

Mempelajari cara sprite merespons sentuhan, mouse, keyboard, warna, dan objek lain. Materi ini menjadi dasar membuat game interaktif.

Bab 7 — Variables untuk Skor dan Data Sederhana

Mengenal variabel sebagai tempat menyimpan angka atau teks, membuat skor, mengubah skor, reset skor, dan menampilkan skor di stage.

Bab 8 — Control dan Logika Dasar Game

Mempelajari blok control seperti repeat, forever, if, if else, wait, dan stop. Siswa mulai memahami alur logika game sederhana.

Bab 9 — Sound dan Costume Sederhana

Mengenal suara dan costume. Siswa belajar menambahkan efek suara, mengganti tampilan karakter, dan membuat animasi sederhana.

Bab 10 — Membuat Game Sederhana Lengkap

Membuat game sederhana dari awal, misalnya game menangkap buah, game menghindari musuh, atau game klik objek untuk skor.

Bab 11 — Mini Project PictoBlox Full Beginner

Siswa membuat mini project mandiri dengan panduan, seperti game quiz sederhana, game kejar-kejaran, atau animasi edukasi interaktif.

Bab 12 — Finishing, Testing, dan Publish

Mempelajari cara menguji project, memperbaiki error, merapikan tampilan, memberi instruksi game, menyimpan, dan mempresentasikan project.


Deskripsi Lengkap

Modul ini disusun untuk siswa yang benar-benar baru pertama kali belajar PictoBlox. Materi dibuat bertahap, dimulai dari pengenalan apa itu PictoBlox, cara mengakses dan menginstalnya, mengenal tampilan kerja, memahami sprite, stage, blok kode, event, gerakan, interaksi, variabel, suara, costume, sampai membuat project game sederhana.

PictoBlox adalah platform belajar coding berbasis blok yang dapat digunakan untuk membuat game, animasi, project interaktif, AI, robotics, dan STEM. PictoBlox mendukung pembelajaran coding dengan cara drag-and-drop blok sehingga cocok untuk pemula yang belum terbiasa menulis kode secara manual. Informasi resmi juga menyebutkan bahwa PictoBlox tersedia sebagai platform online dan software/aplikasi untuk berbagai perangkat seperti Windows, macOS, Linux, Chromebook, Android, dan iOS.