Modul ini disusun untuk siswa yang benar-benar baru pertama kali belajar PictoBlox. Materi dibuat bertahap, dimulai dari pengenalan apa itu PictoBlox, cara mengakses dan menginstalnya, mengenal tampilan kerja, memahami s…

Mengenal apa itu PictoBlox, manfaatnya, konsep block coding, perangkat yang dibutuhkan, cara akses online, cara install, dan project pertama sangat sederhana.
Mengenal area kerja PictoBlox: stage, sprite, block palette, coding area, menu project, tombol run, tombol stop, dan cara menyimpan project.
Mempelajari perbedaan sprite dan stage, cara menambah sprite, mengganti background, mengenal kategori blok, serta menyusun blok sederhana.
Mengenal blok event seperti ketika bendera hijau diklik, ketika tombol keyboard ditekan, serta konsep program berjalan berdasarkan kejadian.
Mempelajari cara membuat sprite bergerak, berpindah posisi, berputar, menghadap arah tertentu, dan bergerak menggunakan tombol keyboard.
Mempelajari cara sprite merespons sentuhan, mouse, keyboard, warna, dan objek lain. Materi ini menjadi dasar membuat game interaktif.
Mengenal variabel sebagai tempat menyimpan angka atau teks, membuat skor, mengubah skor, reset skor, dan menampilkan skor di stage.
Mempelajari blok control seperti repeat, forever, if, if else, wait, dan stop. Siswa mulai memahami alur logika game sederhana.
Mengenal suara dan costume. Siswa belajar menambahkan efek suara, mengganti tampilan karakter, dan membuat animasi sederhana.
Membuat game sederhana dari awal, misalnya game menangkap buah, game menghindari musuh, atau game klik objek untuk skor.
Siswa membuat mini project mandiri dengan panduan, seperti game quiz sederhana, game kejar-kejaran, atau animasi edukasi interaktif.
Mempelajari cara menguji project, memperbaiki error, merapikan tampilan, memberi instruksi game, menyimpan, dan mempresentasikan project.
Modul ini disusun untuk siswa yang benar-benar baru pertama kali belajar PictoBlox. Materi dibuat bertahap, dimulai dari pengenalan apa itu PictoBlox, cara mengakses dan menginstalnya, mengenal tampilan kerja, memahami sprite, stage, blok kode, event, gerakan, interaksi, variabel, suara, costume, sampai membuat project game sederhana.
PictoBlox adalah platform belajar coding berbasis blok yang dapat digunakan untuk membuat game, animasi, project interaktif, AI, robotics, dan STEM. PictoBlox mendukung pembelajaran coding dengan cara drag-and-drop blok sehingga cocok untuk pemula yang belum terbiasa menulis kode secara manual. Informasi resmi juga menyebutkan bahwa PictoBlox tersedia sebagai platform online dan software/aplikasi untuk berbagai perangkat seperti Windows, macOS, Linux, Chromebook, Android, dan iOS.