Robotic Scratch

Scratch Advance for Game

Deskripsi Materi Scratch Jalur Game Level Advanced Materi Scratch Jalur Game Level Advanced adalah tahap lanjutan dari pembelajaran Scratch yang dirancang khusus untuk peserta yang sudah menguasai dasar dan menengah, …

Kasirun Alfauzi BM Sitorus, S.Kom
12 Minggu
Advanced
Scratch Advance for Game
Detail Course
Instructor
Kasirun Alfauzi BM Sitorus, S.Kom
Durasi
12 Minggu
Level
Advanced
Kategori
Robotic Scratch
Yang Akan Kamu Pelajari
  • Bab 1 — Advanced Project Planning & Arsitektur Game
  • Bab 2 — Advanced Input System & Control Mapping
  • Bab 3 — Advanced State Machine & Scene Manager
  • Bab 4 — Advanced Custom Blocks & Reusable Systems
  • Bab 5 — Advanced Movement & Physics Feel
  • Bab 6 — Advanced Collision, Hit Detection, dan Hurt System
  • Bab 7 — Advanced Data Management & Save System
  • Bab 8 — Advanced Enemy AI & Behavior Patterns
  • Bab 9 — Advanced Combat, Skill, and Weapon System
  • Bab 10 — Advanced UI/UX for Game Presentation
  • Bab 11 — Advanced Level Design, Mission, and Boss Flow
  • Bab 12 — Optimization, Debugging, Export, dan Publish Profesional
Deskripsi Lengkap

Deskripsi Materi Scratch Jalur Game Level Advanced

Materi Scratch Jalur Game Level Advanced adalah tahap lanjutan dari pembelajaran Scratch yang dirancang khusus untuk peserta yang sudah menguasai dasar dan menengah, lalu ingin naik ke level yang lebih serius dalam pembuatan game. Pada level ini, pembelajaran tidak lagi hanya berfokus pada cara memakai blok-blok Scratch, tetapi juga pada cara membangun game dengan struktur yang rapi, sistem yang saling terhubung, alur permainan yang kuat, dan pengalaman bermain yang lebih profesional.

Di dalam materi ini, peserta akan belajar bagaimana merancang game sejak awal seperti seorang developer sungguhan. Mulai dari menentukan konsep dan arsitektur project, menyusun input system yang fleksibel, membuat state machine dan scene manager, membangun custom block dan reusable system, hingga mengatur movement yang lebih halus, collision yang lebih presisi, data management yang lebih serius, AI musuh yang lebih cerdas, combat system yang lebih dalam, UI/UX yang lebih matang, level design yang lebih terarah, mission flow yang jelas, dan proses finishing sampai publish secara profesional.

Materi ini juga menekankan pentingnya berpikir sistematis dalam membuat game. Peserta tidak hanya belajar “bagaimana game dibuat”, tetapi juga bagaimana setiap bagian game saling bekerja sama agar hasil akhirnya stabil, enak dimainkan, dan mudah dikembangkan. Karena itu, materi advanced ini sangat cocok untuk peserta yang ingin membuat project portofolio, materi ajar, atau karya game Scratch yang layak ditampilkan ke publik.

Pendekatan pembelajaran dalam materi ini tetap dibuat mudah dipahami, bertahap, dan detail, tetapi dengan tingkat kedalaman yang lebih tinggi dibanding level beginner dan intermediate. Setiap bab disusun agar peserta dapat memahami konsep, logika, struktur, dan penerapan nyata dalam pembuatan game advanced. Dengan begitu, peserta bukan hanya bisa mengikuti contoh, tetapi juga mampu mengembangkan ide game sendiri secara mandiri.